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Marble

Date : 1999

Plateforme : GameBoy & GameBoy Color

Type : jeu de casse brique

 

Programmation : Nagamé

Graphisme : Nagamé

 

 

Début de réalisation sur console, "Marble" a été développé en C avec les librairies GBDK. Il s’agit d’un casse-brique avec scrolling dans des univers à thème. Seul le moteur du jeu a été réalisé avec le début du premier niveau. J’ai utilisé tout une suite d’utilitaires gratuits pour la réalisation : GBCE pour l’IDE, Gbtd/Gbmb pour la création des bitmaps et l’édition du niveau, et no$gmb pour l’émulation/débugger. Enfin, j’ai pu tester son bon fonctionnement sur GameboyColor avec le flash rom "GB XChanger".

 

Marble : capture d’écran Marble : capture d’écran

Marble : capture d’écran Marble : capture d’écran

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