Date : 1999
Plateforme : GameBoy & GameBoy Color
Type : jeu de casse brique
Programmation : Nagamé
Graphisme : Nagamé
Début de réalisation sur console, "Marble" a été développé en C avec les librairies GBDK. Il s’agit d’un casse-brique avec scrolling dans des univers à thème. Seul le moteur du jeu a été réalisé avec le début du premier niveau. J’ai utilisé tout une suite d’utilitaires gratuits pour la réalisation : GBCE pour l’IDE, Gbtd/Gbmb pour la création des bitmaps et l’édition du niveau, et no$gmb pour l’émulation/débugger. Enfin, j’ai pu tester son bon fonctionnement sur GameboyColor avec le flash rom "GB XChanger".

