Historiquement, les techno Web se prêtent mal à la programmation
graphique : lent en Math, lent à l'affichage, aucune possibilité
pour dessiner au pixel...Mais les choses changent ! Après une première tentative avec le SVG, les choses se précipitent : Apple propose le Canvas, le navigateur Chrome rehausse fortement la vitesse de Javascript, Google créé un émulateur SVG pour IE et l'avenir devient prometteur avec "O3D" et le Canvas 3D.
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